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@ -25,7 +25,9 @@
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- mouseMoveMap:鼠标移动映射,鼠标的移动将被映射为以startPos为起点,以鼠标移动方向为移动方向的手指拖动操作(开启鼠标移动映射以后会隐藏鼠标,限制鼠标移动范围)。
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一般在FPS手游中用来调整人物视野。
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- startPos 手指拖动起始点
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- speedRatio 鼠标移动映射为手指拖动的比例,可以控制鼠标灵敏度,数值要大于0.00,数值越大,灵敏度越低
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- speedRatio 鼠标移动映射为手指拖动的比例,可以控制鼠标灵敏度,数值要大于0.00225,数值越大,灵敏度越低,Y轴以2.25的比率平移。如果这不适合您的手机屏幕,请使用以下两种设置来设置单个灵敏度值。
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- speedRatioX 鼠标X轴的速度比灵敏度。此值必须至少为0.001。
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- speedRatioY 鼠标Y轴的速度比灵敏度。此值必须至少为0.001。
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- smallEyes 触发小眼睛的按键,按下此按键以后,鼠标的移动将被映射为以smallEyes.pos为起点,以鼠标移动方向为移动方向的手指拖动操作
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- keyMapNodes 一般按键的映射,json数组,所有一般按键映射都放在这个数组中,将键盘的按键映射为普通的手指点击。
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